
Donnez vie à vos idées. Les élèves transformeront leurs idées créatives en jeux vidéo jouables grâce à la plateforme Scratch. Ils concevront des personnages, coderont des mécanismes de jeu simples et découvriront le monde passionnant du développement de jeux.
Codez vos propres jeux ! Grâce à des activités pratiques, les élèves exploreront des concepts de codage essentiels comme le mouvement, les événements, les boucles et les variables. Chaque semaine, ils développeront de nouvelles compétences et les appliqueront à leurs propres projets de jeu.
Créez, jouez et partagez. À la fin du programme, les élèves auront créé leurs propres jeux vidéo. Ils partageront leurs créations avec leurs camarades et pourront continuer à y accéder depuis leur compte Scratch depuis chez eux.
Ce programme est conçu pour les débutants. Les étudiants n'ont besoin que d'une adresse e-mail pour enregistrer leurs projets Scratch. Des instructeurs les guideront étape par étape.
En fonction de leur âge et de leurs capacités, les étudiants apprendront à :
Aucun logiciel spécial n'est requis pour accéder aux projets Scratch à la maison.
Nos clubs sont gérés dans le cadre de programmes parascolaires dans les écoles de la région du Grand Toronto. Avec des sujets passionnants, des instructeurs engageants et des activités pratiques, ce programme offre des expériences éducatives au-delà du programme scolaire. En savoir plus>
Ce programme (offert à l'école, pendant les heures de classe) a été conçu pour compléter et élargir le programme scolaire de l'Ontario. Notre mode d'enseignement expérientiel apporte des activités uniques dans n'importe quelle classe, ce qui donne lieu à des résultats d'apprentissage significatifs et mémorables. En savoir plus>
Nos clubs de déjeuner et parascolaires sont généralement organisés sous forme de programmes de trois à huit semaines, mais nous proposons également des présentations ponctuelles, comprenant des activités d'une demi-journée ou d'une journée complète.
Nos programmes d'enrichissement en classe sont adaptés aux besoins particuliers de chaque classe et budget scolaire et peuvent être présentés sous forme d'activités d'une demi-journée, d'une journée complète, de plusieurs jours ou d'une semaine.
De la 4e à la 6e année.
Disponible en anglais et en français.